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¡¿No lo entiendes Jak?! ¡La CIUDAD es MÍA! ¡Esta gente es MÍA! ¡ESTA GUERRA ES MÍA! ¡Y en la guerra, GENTE muere!
— Barón Praxis

El Barón Praxis fue un personaje principal y uno de los dos antagonistas generales (junto al Conde Veger) de la saga Jak y Daxter; así como el antiguo gobernante dictador de Villa Refugio.

Durante Jak II: El Renegado, la voz en inglés del Barón fue interpretada por Clancy Brown, mientras que su voz española fue interpretada por Pedro Tena.

Praxis sirve como uno de los tres antagonistas generales ocultos (junto con Kor y Veger) de Jak y Daxter: El Legado de los Precursores, uno de los dos antagonistas principales (junto con Kor) de Jak II: El Renegado, un antagonista póstumo de Jak 3, Jak X: Combate de Carreras y Jak y Daxter: La Frontera Perdida y el antagonista general ausente de Daxter.

Historia[]

Praxis nació en Villa Refugio. En algún momento, Praxis asumió como funcionario de alto rango durante el gobierno del Rey Damas, y concibió a una hija a la cual puso por nombre Ashelin. Eventualmente usurpó el trono y traicionó a su rey, desterrándolo a la Estepa y, con la ayuda del presidente del Gran Consejo Real de Villa Refugio, descontinuó aún más a la Casa de Mar como la dinastía gobernante en la ciudad; convirtiéndose en el Barón Praxis. Cuando los cabezachapas comenzaron a ser un problema, Praxis dirigió un asalto a su nido sin éxito y perdiendo la mayor parte del lado derecho de su rostro, el cual reemplazo con cibernética.[1] El barón gobernó como un dictador opresor, rescindiendo de las libertades de los ciudadanos, esclavizando a los visitantes y creando una fuerza policial corrupta al mando del comandante Torn, el cual renuncio por lo que Erol tomo su lugar.

Después de que los cabezachapas tomaran un sector de la ciudad, el baron hizo un trato con el jefe de los cabezachapas, acordando entregarles cargamentos de eco oscuro a cambio de que las criaturas atacaran la ciudad lo justo y necesario para que pareciera que estaban retrocediendo gracias al liderazgo del Baron Praxis; justificando así su permanencia en el gobierno. No obstante, esto no impidió que se formara una resistencia contra él. Con el fin de que el eco no se agotara, Praxis creo la Fundacion de Eco del Baron con el cual estableció una operación minera y una plataforma de Perforación, además de obtener "donaciones" de los ciudadanos a través de propaganda. A sabiendas de que el acuerdo no duraría por siempre, el Baron inició el Programa Guerrero Oscuro, con el cual secuestro a varios civiles inocentes para realizar experimentos de eco oscuro en ellos, en un intento de transformarlos en super guerreros. Sin embargo, ninguno logro sobrevivir hasta la llegada de un joven.

Jak II: El Renegado[]

Enterándose de que la Resistencia tenía su sede en algún lugar de las Barriadas, Praxis corto todo el suministro de agua sin importarle si caían inocentes con ellos también. Durante dos años, el baron estuvo experimentando con Jak en su prisión sin resultados aparentes por lo que, cansado, decidió ordenar a su comandante que avanzara con el plan final - el cual utilizaría para destruir el nido de los cabezachapas con una explosion - y acabara con Jak. Sin embargo, este consiguió escapar con nuevos poderes y eventualmente descubrió que se había unido a la Resistencia cuando reparo la estación de Bombeo y destruyo su laboratorio de armas. Con el eco escaseando, Praxis no pudo cumplir con los plazos y en su Palacio se comunicó con el Jefe Cabezachapa para pedirle tiempo para producir más eco. Descubriendo que Jak se infiltro en su palacio, Praxis se enfrentó a este con su máquina, pero fue derrotado, escapando no sin antes jurar que lo destruiría.

Sabiendo que se había ganado un poderoso enemigo, el baron puso a la ciudad en alerta máxima con las estrictas ordenes de detener a Jak y a su compañero. Descubriendo que la Resistencia había encontrado la entrada a la Tumba de Mar para tomar la piedra precursor, Praxis aprovecho los sentimientos que Torn - ahora comandante de la oposición - tenía por su hija para amenazarlo con matarla si no le decía como llegar a la tumba. Consiguiendo con éxito su cometido, el baron embosco y capturo a los miembros más importantes de la resistencia y aguardo a que Jak superara las pruebas de Hombría para así ser guiado hasta la Piedra Precursor. A pesar de los vastos intentos de su enemigo por detenerlo, Praxis finalmente consiguió robar la piedra y se marchó prometiendo aprovechar al máximo su potencial. Praxis mejoro a la Guardia Carmesí con más soldados, pero eso no evito que Jak liberara a sus amigos en la prisión.

Posteriormente, el baron recibió constantes ataques en la Plataforma de Perforación hasta que la torre de control principal fue destruida, dejando las reservas de eco oscuro aún más limitadas. Inaugurando como cada año la presentación de la carrera de Clase uno, el Baron Praxis observo asombrado como su piloto estrella perdía por primera vez ante quien resultó ser el propio Jak. Sintiéndose insultado después de darle sin conocer su identidad un pase para acceder al Palacio Refugio, Praxis ordeno a sus guardias ejecutarlo, pero Erol terminó por estrellarse contra todo el cargamento de eco oscuro y morir en la explosión; facilitando sin querer la huida de Jak. Con el fin de preparar adecuadamente la Piedra Precursor como arma ofensiva, el baron realizo un trato con Krew y le dio total libertad para que fabricase dos bombas en su Fábrica de armas.

Poco después de reunirse con Krew en la fábrica, los cabezachapas comenzaron a invadir toda Villa Refugio cuando los escudos fueron desactivados, sumiéndola en el caos total. Con el tiempo agotándose, el baron arribo junto a algunos de sus guardias al Sitio de construcción a poner en marcha la bomba, pero Jak y Daxter se presentaron seguidos de un anciano, el cual se transformo en el mismísimo Jefe de los Cabezachapas. Negándose a entregarle la Piedra Precursor, Praxis arremetió junto a sus soldados contra la criatura pero fue mortalmente impactado por su rayo y lanzado contra unos escombros. Mortalmente herido, el barón fue ayudado por Jak a liberarse de los escombros y entonces le reveló en donde se escondía la Piedra Precursor; encargando a su enemigo destruir a los cabezachapas con ella, sucumbiendo a sus heridas instantes después. Poco después, Jak consiguió derrotar a Kor Cabezachapa y Ashelin asumió el mando de Villa Refugio.

Legado[]

Jak 3[]

Tras desterrarlo, Damas paso a formar su propia ciudad fuera de las murallas de Villa Refugio. Errol consiguió sobrevivir gracias a los bots de la Guardia Carmesí y paso a liderar a estos y a los cabezachapas sobrevivientes en una guerra total contra la ciudad. El Baron Praxis fue recordado por algunos de sus viejos soldados y por el propio Damas cuando este revelo a Jak haber sido el rey de Villa Refugio hasta su traición. Finalmente, la Liga de la Libertad gano la guerra y todos los cabezachapas y bots fueron eliminados de Villa Refugio junto a su último líder.

Jak y Daxter: La Frontera Perdida[]

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Características[]

Apariencia[]

El Baron Praxis durante Jak II: El Renegado.

Praxis era un varón humano de mediana edad, muy alto y corpulento. Sus proporciones eran gruesas, con ropa y armadura resistentes. El lado superior derecho de su cara, junto con su nariz y todo el cráneo, fueron mecanizados debido a las heridas que sufrió al intentar asaltar el nido de los cabezachapas. Tenía cabello castaño rojizo, con vetas de acento gris y una armadura protectora pesada con un escudo de armas real, con varios revestimientos metálicos y estética decorativa. También empuñaba una espada grande.[2] La espada en sí parecía ser una hoja metálica con un flujo de una sustancia similar al plasma verde, posiblemente eco verde.

Personalidad[]

A lo largo de Jak II: El Renegado, Praxis parecía ser mentalmente inestable y austero.[3] Praxis tenía mucha hambre de poder y estaba decidido a permanecer en el trono, incluso si se trataba de hacer tratos con el enemigo y poner en peligro la vida de los suyos.[4] Le importaban poco los sentimientos de los demás.[5] Al final, admitió en parte su derrota[6] y demostró que, a pesar de sus muchos defectos, tenía algo de honor, preocupándose por la seguridad de la ciudad y sus ciudadanos, estando dispuesto a arriesgar su vida y luchar y derrotar a los cabezachapas, siempre y cuando siguiera siendo el gobernante de Villa Refugio.

Habilidades[]

El Baron poseía la suficiente inteligencia y astucia para engañar a los ciudadanos de Villa Refugio para que lo veneraran como un héroe mientras hacía tratos con los cabezachapas para que estos atacaran cada vez menos la ciudad, asegurando su supuesta victoria.

Para el combate, en primera instancia utilizaba su espada.[7] Para enemigos peligrosos, prefería utilizar una nave flotante y adheriste a algún mech fabricado por la Guardia; Uno era un robot muy parecido a un pulpo, con el cual podia lanzar multiples torbellinos y lanzarse contra el enemigo, y el otro era una especie de araña con taladros super potentes con el cual disparaba bombas y ráfagas de disparos laser y lanzaba arañas mecánicas.

Curiosidades[]

  • El nombre de Praxis en realidad se origina de la palabra "práctica", lo que significa que siempre se estaba preparando y nunca hizo algo real.
    • Praxis en griego antiguo (Praksis) significa literalmente "crimen", lo que se relaciona con su personalidad y las cosas que hizo durante su liderazgo.
  • Alrededor de toda Villa Refugio, varios hologramas podrán ser encontrados con la voz del Barón Praxis citando algunas leyes, decretos o noticias, además de algún que otro ''amable consejo'' en tono irónico.
  • A pesar de ser uno de los dos antagonistas principales de Jak II, Praxis sin querer ayudó a Jak a salvar Villa Refugio dos veces:
  • El actor de voz original de Praxis, Clancy Brown, también interpreto al Dr. Neo Cortex y Uka Uka, los principales villanos de Crash Bandicoot, la franquicia anterior de Naughty Dog antes de Jak y Daxter.
  • El Barón Praxis fue el segundo villano pura maldad de la saga. El primero fue Kor.
  • En Jak 3, algunos miembros de la Liga de Libertad lo mencionan a veces afirmando que lo echaban de menos.

Galería[]


Referencias[]

  1. El aniversario de este evento inútil fue mencionado en un mensaje de la estación de propaganda durante Jak II.
  2. Aunque solo la uso una vez en un enfrentamiento suicida contra Kor.
  3. En las estaciones de propaganda ubicadas en Villa Refugio, a menudo se quejaba de lo perezosos que son los ciudadanos y de lo sucia que está la ciudad.
  4. Estaba tan obsesionado con el poder que incluso estaba dispuesto a sacrificar a su propia hija para obtener la Piedra Precursor.
  5. Trataba a Jak y a los merodeadores como ratas de laboratorio y esclavos, respectivamente.
  6. Llamó a Jak un arma suprema y le dejó la tarea de destruir a Kor.
  7. Aunque la unica vez que lo vio intentando usarla fue herido de muerte por Kor.
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