Wiki Jak y Daxter
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Jak 3 centro

Jak 3 es el tercer juego de la serie de videojuegos Jak y Daxter. Desarrollado por Naughty Dog y distribuido por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado originalmente para PlayStation 2 el 9 de Noviembre del 2004.

El 26 de Noviembre del 2004 se realizó su lanzamiento a Europa y Australia.

El 2012 se realizó - junto a El Legado de los Precursores y Jak II - su relanzamiento remasterizado en HD para PlayStation 3 por Mass Media como parte de una colección de la trilogía clásica.

Sinopsis[]

Un año después de la derrota de Kor y el Barón Praxis, estalla en Villa Refugio la guerra más caótica en toda su historia cuando los cabezachapas y los bots de la Guardia Carmesí atacan. En el medio se encontraba la Liga de la Libertad, la cual se quedó sin Jak, su hombre más valioso, cuando el Conde Veger decidió expulsarlo al desierto. Para su fortuna, Jak descubrirá la existencia de una ciudad entera - además de Villa Refugio - luego de ser rescatado por su rey, Damas. Sin embargo, deberá ganarse su lugar en ese ambiente hostil, en compañía de su inseparable amigo, Daxter, al tiempo que descubrirá que el destino del planeta entero podría estar en peligro debido a una amenaza inminente.

Hay una notable expansión del juego con respecto a su predecesor. Con ocho modificaciones más de la Arma Mórfica y la adquisición de Jak Luminoso. Jak 3 conserva la combinación de plataformas, disparos en tercera persona y conducción de vehículos de carreras, utilizados para atravesar el nuevo entorno desértico, ahora son mucho más fiables que los zoomers, que sólo se utilizan en Villa Refugio, ahora devastada por la guerra. Además, las monturas saltadoras más primitivas se pueden usar para viajar por Spargus, mientras que Daxter se puede jugar en secciones pequeñas con más frecuencia.

Niveles[]

Reparto[]

Este juego cuenta con 7 personajes principales y el resto de los personajes secundarios.

Protagonistas principales de Jak 3.

Actores de doblaje[]

  • Jak - Mike Erwin y Ricardo Escobar*
  • Daxter - Max Casella y Blanca Rada*
  • Samos - Warren Burton y Aparicio Rivero*
  • Keira - Tara Strong y Yolanda Mateos*
  • Sig y Veger - Phil LaMarr
    • Sig y Vin - Rafael Alonso Roldán*
    • Veger y Kleiver - Salvador Aldeguer*
  • Pecker - Chris Cox y Jorge Teixeira*
  • Errol - David Herman y Alejandro García*
  • Vin - Rob Benedict
  • Ashelin y Tess - Mercedes Cepeda*
    • Ashelin - Susan Eisenberg
    • Tess - Britton A. Hill
  • Oráculo - Richard McGonagle y Salvador Serrano*
  • Torn y Jinx - Cutter García
    • Torn - Roberto Encinas*
    • Damas y Jinx - Rais David Báscones*
  • Damas - Bumper Robinson
  • Kleiver - Brian Bloom

Obs: (*) Actor|Actriz español/a.

Jugabilidad[]

Vision general[]

Jak 3 es un juego de plataformas tridimensional en tercera persona, en el que el jugador controla a Jak, y ocasionalmente a Daxter, quien comparte un conjunto de movimientos básicos similar heredado de títulos anteriores. Aunque Daxter hace poco más que plataformas y combates básicos, Jak también participa en misiones de combate, en las que el jugador puede utilizar el arsenal ampliado del Arma Mórfica, su forma Jak Oscuro y la forma Jak Luminoso recientemente introducida. Comúnmente se presentan los coches de carreras fuertemente armados mientras Jak conduce por la Estepa, mientras que Jak puede conducir zoomers como en la entrega anterior dentro de Refugio y montar Saltarines dentro de Spargus. En muchas ocasiones, Jak y Daxter participan en minijuegos de varios tipos para progresar, lo que aumenta la variedad.

Hay tres ubicaciones principales, cada una muy distinta entre sí, que actúan como centros. La primera es Spargus, una ciudad más pequeña ubicada junto a un oasis, que presenta pocas misiones, pero muchos coleccionables y misiones secundarias. La segunda es la Estepa, la ubicación más grande que se puede atravesar fácilmente usando los vehículos que se encuentran en Spargus, y presenta muchas misiones y accesos a otras ubicaciones. La ubicación central final es Villa Refugio, un entorno devastado por la guerra que presenta combates entre las tres facciones en la mayoría de las áreas y, debido a su estado devastado por la guerra, es más limitado que en Jak II. Spargus y la Estepa están estrechamente conectados entre sí, ya que el jugador puede acceder a la Estepa dejando Spargus en un vehículo, mientras que a Haven se accede a través de un Aerotrén.

Las misiones se completan en una progresión establecida, avanzando la historia y, a menudo, otorgando recompensas, en forma de mejoras de arma, poderes Jak Oscuro/Luminoso, nuevos coches o nuevas áreas desbloqueadas. Muchas de estas mejoras también se pueden comprar en el menú de secretos usando Esferas precursor que se pueden adquirir de numerosas maneras, ya sea encontrándolos ocultos o ganándolos en misiones secundarias desbloqueadas con PiedrasPrecursor, que se obtienen al derrotar a los cabezachapas o destruyendo recipientes.

Combate[]

Jak 3 conserva el conjunto de movimientos principales, muchas de las habilidades de Jak Oscuro y todas las modificaciones del Arma Mórfica de su predecesor y las amplía. Además de añadir una mayor variedad, las habilidades ahora tienen más actualizaciones disponibles. A través de las recompensas de la misión y las compras realizadas en el menú de secretos con esferas precursor, el jugador puede desbloquear muchas mejoras para el armamento y los poderes de eco de Jak y, a través de la armadura de Mar, puede mejorar su salud de los ocho puntos de vida predeterminados a dieciséis.

A diferencia de Jak II, donde Jak Oscuro solo se podia usar una vez que el medidor estuviera lleno, el jugador puede activar esta transformación en cualquier momento y usar las habilidades hasta que se agote el medidor. Aún conserva sus poderes destructivos, al tiempo que agrega la habilidad Dark Strike y Invisibilidad (que, hasta que se actualice a través de un secreto, solo se puede usar junto al ídolo Precursor correcto). La forma Jak Luminoso agregada proporciona muchas más habilidades defensivas, que son Ralentizamiento (ralentiza drásticamente el tiempo para todos excepto para Jak temporalmente), Regeneración (la única forma de reponer salud además de los paquetes de salud de eco verde), Escudo (que protege a Jak de daño cuando se usa mientras se drena eco luminoso) y Alas (que permite a Jak alcanzar distancias más altas cuando se usa).

El Arma Mórfica presenta una variedad de armas mucho mayor que la vista anteriormente. A los cuatro modos (el rojo, el amarillo, el azul y el oscuro) se les han agregado dos armas cada uno para un total de doce modos. Estas armas se pueden alternar presionando varias veces en la misma dirección con las teclas y guardar manteniendo presionada esta dirección. Todos estos mods comparten munición con otros de su color. Algunas de las nuevas modificaciones serán simplemente una actualización del modo original[1], mientras que otras proporcionarán funcionalidades completamente nuevas.[2]

Transporte[]

Los vehículos principales que se conducen en el juego son coches de carreras en la ubicación de la Estepa. Durante las misiones con estos, que ocupan una gran parte del juego, implican tareas como luchar contra Merodeadores, Cabezachapas o recolectar elementos como artefactos Precursor. Al avanzar en la historia o, en algunos casos, comprarlos con esferas precursor, el jugador puede desbloquear coches más nuevos y poderosos con armas más poderosas, aunque muchos son necesarios específicamente para algunas misiones.[3]

Las otras dos ubicaciones centrales principales presentan viajes tomados de juegos anteriores: Spargus presenta lagartos saltarines (que se controlan de manera idéntica al Flut Flut de Jak y Daxter: El Legado de los Precursores) que están estacionados en la ciudad relativamente pequeña, mientras que Refugio presenta los zoomers de Jak II: El Renegado que se pueden encontrar estacionados o robar a los ciudadanos. Estos aparecen en muy pocas misiones, ya que los coches de carreras ocupan mucho más tiempo en el juego.

La Turbotabla también regresa y se puede usar en cualquier momento con R2 inmediatamente después de desbloquearlo. Aparece en varias misiones y se puede utilizar para atravesar el desierto rápidamente con un secreto desbloqueado. Se mantiene relativamente sin cambios, aunque sus efectos al dañar a los enemigos son más notorios.

Minijuegos[]

Jak 3 presenta más minijuegos que los vistos anteriormente. Vuelve el entrenamiento de la Galería de tiro, con nuevos cursos disponibles para comprar en el menú de secretos, y principalmente basados en las nuevas armas. Los desafíos de Kleiver a menudo implican el uso de vehículos en carreras por la Estepa, mientras que el desafío de la Turbotabla implica el uso de habilidades en el tablero para ganar puntos.

Otros minijuegos no tienen una base en el juego principal. El juego de la torreta Spargus implica disparar a objetivos para ganar puntos, mientras que el juego del satélite requiere presionar botones en el momento adecuado para completarse, y el juego de cuadrícula de eco involucra a Daxter navegando a través de un entorno similar a un laberinto para comerse cada ficha del tablero para completar.

Trama[]

Jak 3 continúa los sucesos de Jak II: El Renegado. Jak es llevado a la Estepa por la Liga de la Libertad y el conde Veger. También le acompañan Ashelin Praxis, Daxter y Pecker. El conde Veger destierra de por vida a Jak en la Estepa, por los delitos acometidos contra Villa Refugio, pese a las protestas de Ashelin. Jak es abandonado, pero Daxter y Pecker, aún con dudas, lo acompañan.

Ya en el desierto, Jak, Daxter y Pecker caminan sin rumbo fijo, pero acaban desmayados por el calor tórrido de la Estepa. Durante la caminata, Jak tiene recuerdos de los sucesos ocurridos entre Jak II y Jak 3, en el que se muestra que algunos cabezachapas sobrevivieron pese a haber destruido a Kor, y la gente de Villa Refugio le echa la culpa a Jak, por su amistad con Krew. Así mismo, se muestra el ataque al palacio.

Cuando todo parecía perdido, unos esteparios los encuentran y los llevan a Spargus. Jak es obligado a luchar por la permanencia en Spargus en la arena de combate.

Desarrollo[]

Antecedentes[]

Además de ampliar los temas de sus predecesores, Naughty Dog se inspiró en Smuggler's Run, con el vehículo conduciendo por el desierto.

Jak 3 fue desarrollado con un presupuesto de 10 millones de dólares.

Banda sonora[]

Al igual que su predecesor, la banda sonora fue compuesta por Josh Mancell y Larry Hopkins. Jak 3, a diferencia de Jak II: El Renegado, no presentó momentos en los que se agregaron capas adicionales a la banda sonora según el estado actual de Jak (equipando un arma o conduciendo un vehículo), sino que presentó bandas sonoras más consistentes.

Recepción[]

Critica[]

Jak 3 recibió una recepción muy positiva, con una puntuación promedio de 85.33% basada en 61 reseñas en GameRankings y una puntuación promedio de 84 basada en 55 reseñas en Metacritic, que fueron las puntuaciones más bajas otorgadas a un juego en la trilogía original por un pequeño margen. IGN le dio al juego una reacción abrumadoramente positiva, describiendo la historia como "finalmente satisfactoria" y elogiando la jugabilidad por ofrecer al jugador "casi cualquier cosa", y lo llamó "infinitamente superior" a Jak II: El Renegado. GameSpot también dio una crítica positiva, elogiando sus "valores de producción excepcionales", "Plataformas sólidas", "toneladas de tipos de juegos variados" y "una historia bien contada, aunque lo criticó por ser "notablemente similar al juego anterior" y afirmó carecía de valor de repetición.

Jak 3 ha recibido grandes elogios en retrospectiva, a menudo clasificado entre los mejores juegos de PlayStation 2 lanzados. IGN lo catalogó como el 17º mejor juego de PlayStation 2, Dorkly, lo catalogó como el 20º mejor, mientras que Complex lo catalogó como el 22º.

Comercial[]

El juego Jak 3 se vendió bien con 1.85 millones de copias en enero de 2016 (71% de las ventas en EE. UU., 26% en Europa y el resto en otras regiones). Aunque exitosas, estas ventas fueron las más bajas de la trilogía original.[4] Al igual que el resto de la saga, Jak 3 alcanzó el estatus de "Grandes Éxitos".

Notas[]

  • A continuación, los viejos y nuevos actores que interpretan a los personajes principales:
    • Phil LaMarr (EEUU) y Salvador Aldeguer (España) prestan sus voces al Conde Veger.
    • David Herman (EEUU) y Alejandro García (España) vuelven a prestar sus voces a Ciber Errol.
    • Susan Eisenberg (EEUU) y Mercedes Cepeda (España) vuelven a prestar sus voces a Ashelin Praxis.
    • Cutter García (EEUU) presta su voz a Torn.
  • Este es el último juego en el que Alejandro García (Errol) presta su voz a su personaje como parte de la historia principal.
  • A pesar de solo aparecer en el modeloscopio de Jak II, este es el último juego en el que Clancy Brown y Pedro Tena (Praxis) prestan sus voces a su personaje.

Imágenes[]

Referencias[]

  1. Como el Reflector de rayos, Pinchador, Empuñadura de arco y Super Nova.
  2. Como Ondulador, Plasmita RPG, Lanzador giratorio e Inversor de masas
  3. Como el Saltadunas, que es necesario para acceder al Templo Monje a través de su habilidad de salto.
  4. Menos de la mitad de las ventas de Jak y Daxter: El Legado de los Precursores y poco más de la mitad de las ventas de Jak II.
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