Este lugar era el nido de los cabezachapas y su sede central. El jefe de estos era Kor. Este lugar fue visitado al final del Jak II: El Renegado, por lo que seria el nivel final. Se encontraba en la estepa.
Historia[]
En algún momento, el jefe de los Cabezachapas decidió crear su nido allí, a las afueras de Villa Refugio. Cuando las autoridades se enteraron, mandaron al ejercito en muchos intentos para deshacerse de ellos y de su peligro para la ciudad, pero ya era tarde, pues Kor ya tenia a su disposición un gran ejercito de los suyos, matando a cualquiera que cruzara la frontera. Cuando el Barón Praxis desterró a Damas a la Estepa, este negocio un trueque con el Jefe de los Cabezachapas para darles Eco Oscuro a cambio de que las criaturas atacaran la ciudad de a poco, para aparentar que el Barón estaba ganando la guerra. Después de esto, ningún humano volvió a pisar el nido.
Jak II: El Renegado[]
Cuando los cabezachapas atacaron la ciudad debido a que el Eco Oscuro escaseaba, Jak finalmente obtiene los recursos para entrar al escondite del Jefe, este va al nido en donde se enfrenta a varios cabezachapas y tras derrotarlos, utiliza la Piedra Precursor en una maquina para poder abrir un hueco hasta la base principal del nido. Finalmente, despues de vencer un par de Cabezachapas mas, Jak se enfrenta a Kor, el Jefe de los Cabezachapas, en donde lo derrota. Después de salvar a Jak Joven y que Samos Joven se marchara con el en la maquina del tiempo, el nido quedo abandonado.
Curiosidades[]
- Este lugar es el punto de inicio de Jak y Daxter y el final de Jak II, en donde se aclaran la mayoria de las cosas ocurridas en el anterior juego.